Sučelje čovjek-računalo, također poznato kao korisničko sučelje, odnosi se na područje u kojem ljudi i računala utječu jedno na drugo. To je proizvod kombinacije računalne znanosti i kognitivne psihologije. Njegova tipična značajka je proučavanje odnosa između korisnika i računala, tako da sva područja vezana uz razmjenu informacija između čovjeka i računala pripadaju sučelju čovjek-računalo. Štoviše, tehnologija sučelja čovjek-računalo postaje sve zrelija, a također postaje sve više i više humanizirana.
Humanizirani dizajn sučelja čovjek-računalo omogućuje učinkovit i udoban rad i život. Ljudi koriste određena sredstva za dizajniranje korisničkog sučelja na ciljani i planirani način. Dizajn sučelja čovjek-računalo uključuje sučelje funkcionalnog dizajna, sučelje emocionalnog dizajna, sučelje ekološkog dizajna itd.
U eri ekonomije znanja, kada ljudi zadovolje svoje materijalne potrebe, neizbježno će postaviti zahtjeve za emocionalnim privlačnostima i razvojem osobnosti. Posljednjih godina, dizajn sučelja čovjek-računalo usredotočen je na emocionalne potrebe ljudi i naširoko se koristi u područjima kao što je inženjering sustava čovjek-stroj-okoliš, tako da je dizajn inženjerske tehnologije prilagođen fizičkim i mentalnim karakteristikama ponašanja korisnika, tako da je dizajn sučelja čovjek-računalo više humaniziran.
Takozvani humanizirani dizajn je "orijentiran na ljude", čime se postiže organska transformacija ljudskog mišljenja i ponašanja računalnim mišljenjem i ponašanjem. Humanizirani dizajn sučelja dizajniran je za korisnike. Fokusiran je na blisku integraciju korisnika, okruženja korištenja, načina korištenja i kupaca, te u konačnici donosi ugodan vizualni užitak i skraćuje udaljenost između ljudi i računala.
